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#26 06-10-2006 16:43:38
- TIDUS
- Hardcore Gamer
- Lieu: Reunion Island
- Date d'inscription: 07-09-2005
- Messages: 2798
Re: HDR + AA ne font pas bon ménage chez Sony !? La 360 se régale !
Tient ça aussi c'est bon
Kreol Staya
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#27 20-04-2007 12:46:53
- LCD 17
- David et Gollias
- Date d'inscription: 05-08-2006
- Messages: 345
Re: HDR + AA ne font pas bon ménage chez Sony !? La 360 se régale !
La ps3 n'est pas la plus puissante, elle perd beaucoup avec sa ram séparée, ses bandes passantes plus lentes, tous comme les bus..
exemple, ce qu'on ne savait pas encore il y a quelques jours, L'AA et le HDR, n'ont pu être activés sur graw2 faute de manque de puissance RAM .. Alors qu'il tourne en 1080 p toutes options activées sur 360 ? Zarb quand même ?
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#28 03-05-2007 14:15:55
- Area303
- Papy PP'
- Date d'inscription: 07-09-2005
- Messages: 924
Re: HDR + AA ne font pas bon ménage chez Sony !? La 360 se régale !
news sur VF5... perso , sur les photos 360 on voit direct que l'aliasing est bien moins present que sur la version PS3...
"Le laps de temps entre les deux versions de Virtua Fighter 5 sera mis à profit pour optimiser le portage Xbox 360. C'est ce qu'assurent les producteurs de Sega rencontrés par Gamesradar. On parle d'optimisation graphique, avec un meilleur anti-aliasing, mais aussi d'améliorations côté I.A., avec de nouveaux bots dont les progrès se calquent sur la scène arcade japonaise. Les options du mode entraînement devraient également gagner en richesse, pour mieux ajuster la position de l'I.A. et ses facultés de contres ou d'attaques à la relevée. Les modes de jeu de la PS3 seront en revanche conservés d'une version à l'autre, et la question d'un mode en ligne reste toujours en suspens, même si l'on sait Sega-AM2 rétif à tout ce qui pourrait altérer les timings pointilleux du jeu original."
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#29 13-05-2007 09:39:10
- Area303
- Papy PP'
- Date d'inscription: 07-09-2005
- Messages: 924
Re: HDR + AA ne font pas bon ménage chez Sony !? La 360 se régale !
trouvé sur le net :
Un développeur d' Electronics Arts, nous fait part de sa comparaison entre la Xbox 360 et la PS3. Ce développeur pense que la Xbox 360 triomphera sur la PS3 en raison de ses meilleures performances et d'un meilleur support. Ses revendications viennent après la révélation du développement de "Army of Two" qui sur Xbox 360 remporte un maximum de 60 fps tandis que la PS3 lutte pour arriver à 30 fps.
Il faudra attendre Novembre et plus de détails sur ce jeu pour pouvoir réellement comparer.
et ca :
Déçue par les faibles ventes de ses titres sur PS3, la société d'édition Namco Bandai annonce des sorties massives pour la 360 et la Wii.
En effet, la société vient d'annoncer son plan de sorties pour l'année à venir. Déçu par les faibles ventes de son titre Gundam Musou (300 000 unités alors qu'ils tablaient sur 500 000). Namco-Bandai, vient d'annoncer la sortie de 23 titres PS3, 24 X360 et 37 jeux Wii pour l'année 2007.
"La PS3 n'a pas fait un bon démarrage, le passage a la nouvelle génération est plus long que ce que nous avions prévu, ce qui va poser un obstacle a la vente de nos titres, bien que selon nous les ventes de la console vont augmenter durant la seconde moitié de l'année jusque Mars 2008" selon le président de Namco Takeo Takasu.
Encore une fois, le faible score de la PS3 lui coûte des exclus et mêmes pires puisque ses rivaux seront mieux servis.
Dernière modification par Area303 (13-05-2007 09:41:06)
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